第142章 互联网布局迪士尼内斗求订阅(第5页)
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这笔钱可以用来支撑人人网展,足够展到微博阶段。
有了社交网站,游戏开方面也不能落下。
唐文说了两个游戏构思:《开心农场》《好友买卖》
《开心农场》是一款种田游戏,是一代网民的记忆。
那个年代,家里有电脑的,谁没卡点收过菜,偷过菜呢?
游戏是“五分钟”公司开的。
他们公司的理念就是:轻松愉快玩五分钟游戏。
不追求玩家沉迷,更不愿意影响玩家的日常生活。
《开心农场》最大的合作方是企鹅的QQ空间。
导致后世很多人以为,这游戏是企鹅开的。
其实不然。
这游戏一经推出,很快风靡全网。
但是没有黏性,加上本身没有大影响力的平台,导致后劲不足。
风靡了一段时间后,被其他游戏取代了。
比如紧随其后,企鹅推出的《好友买卖》,就是《开心农场》的替代品之一。
当然,两者出现的时间太近,大多数人都是两个游戏一起玩儿的。
他说完,孙直咋舌:“你这脑子是怎么长得?不过,这么简单的游戏,有人玩吗?现在网吧流行《传奇》”
“你懂什么,咱们是社交网站,游戏属性不能太重。”
不过代理游戏,倒是可以搞。
《传奇》是盛大代理的,盈利能力据说一年达到一个亿。
这钱对别人来说是天文数字。
甚至对大型互联网企业来说,都堪称巨款。
但对唐文而言,也就那样。
一部商业电影+返现罢了。
不过,游戏行业,该掺还得掺和。
除了《传奇》,即将火爆的还有《奇迹mu》《泡泡堂》……
这些游戏多是韩国公司开的,代理费并不高,推广难度也不大。
关键是,国内目前还没人代理。
正好交给人人网,赚了钱直接给网站,省得自己再投资了。
代理游戏+彩铃收入,足够撑到人人网用户破亿的那天。
“你一回来,我多了一堆工作。”送唐文去机场的路上,孙忍不住吐槽。
“码字工那边放权给老张呗。”
“行啊。我以后也是互联网行业的青年才俊了。”孙得意道:“那天京城的领导来参观过人人网总部。给我激动得不行。”
“好好干,争取见到更大的领导!”唐文不由想起自己在江南结交的那位大佬。
他急着回好莱坞,不是赶着拍戏。
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